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付生立刻让伯格暂停了铁剑的打造(之前只造了三把),转而优先生产更急需的铁斧和铁镐。当第一批五把铁斧和五把铁镐分发到玩家手中时,整个营地的资源采集效率迎来了爆炸式增长!工具的升级直接反馈到了资源储备上。木材和石料以肉眼可见的速度堆积起来,铁矿石的库存也稳定增加。像这种基础的采集物资的工具目前付生是不打算收费的,因为这直接关系到了营地的发展,你让玩家打工总不可能不给玩家工具吧?更何况他们并不需要实际意义上的工资。
初级炼金工坊 也在这期间建成。这是一个相对精致的小屋,里面有一些玻璃器皿(从马车残骸里找到的)、陶罐和捣药杵等工具。艾布特迫不及待地搬了进去,开始对照着医书和苏悦琪(自然之语)提供的植物样本,尝试调配【初级治疗药水】。第一批散发着淡淡草药清香的、呈现出淡绿色光泽的初级治疗药水终于成功制作了出来!
【初级治疗药水】(品质:普通)
效果:饮用后在30秒内缓慢恢复少量生命值(玩家表现为体力快速恢复,轻伤加速愈合)。
说明:艾布特医师与自然之语勇士共同研发的成果,标志着营地医疗水平的初步提升。
尽管效果微弱,但这无疑是保命的东西!所有玩家看向艾布特的眼神都充满了热切。
制衣坊 的建造则稍微慢了一些,因为目前营地是没有能够制造衣服的NPC的,所以这个建筑目前是属于一种搁置状态。
在这高速发展的过程中,付生的领主经验条也在飞速上涨。建造各种新建筑、玩家们海量的资源采集行为,都为他带来了丰厚的经验。终于,在玩家们即将下线之前,付生视野中的领主面板再次绽放出升级的光芒!
【领主等级提升至5级!】
【材料上限提升!】
【解锁新建筑:初级商店!】
【工具台升级为:中级工具台!】
新增制造选项:【弓箭(木身)】、【木箭】、【铁箭】。
【系统功能更新:】
贡献度系统正式开启! 玩家可通过完成任务、上交资源、参与建设等行为获得贡献度。
开启商店兑换功能! 领主可设定商店物品与兑换所需贡献度。初级商店状态下,每位玩家拥有1个物品交易栏位(可上架1件物品与其他玩家交易)。
【任务发布系统升级:任务奖励可自由调配好感度与贡献度比例。】
一连串的提示让付生心花怒放!5级领主带来了质变!
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